1500ppi 新型LCD拯救4K VR?
在滿足了追蹤和性能方面的要求之后,VR玩家對設備的需求集中在VR分辨率方面,4K屏幕成為VR頭顯的升級熱點,但是OLED繼續(xù)提升像素密度存在很多困難,或許我們可以通過改良響應速度的新型LCD屏實現(xiàn)曲線救國?
據(jù)外媒Uploadvr報道,Optical Society本周發(fā)布的研究報告中介紹了一個國際性研究團隊正在開發(fā)一種“為場序式彩色顯示屏設計的藍相液晶材料”。鑒于絕大多數(shù)人并不會關注液晶屏的具體技術,所以這個名字初聽起來非常陌生。
不過,研究團隊主任,佛羅里達中央大學光電子學研究的權威吳詩聰宣稱這個技術可以在iPhone尺寸的屏幕上實現(xiàn)1500PPI的像素密度,并且功耗更小。
場序式LCD與普通LCD常見的向列液晶實現(xiàn)原理相差較大。后者使用LED背光配合液晶及紅、綠、藍濾光片實現(xiàn)彩色顯示。而場序式LCD則讓LED背光以超過人眼極限的頻率不斷切換三原色,它不再需要子像素空間分布,轉而利用視覺暫留實現(xiàn)色彩的時間合成。由于沒有子像素,這種屏幕很容易實現(xiàn)超高像素密度。
這種方法也很容易降低驅動電壓,從而降低整體功耗。
既然VR對像素密度的要求很高,自然這種屏幕可以提供更加清晰銳利的VR圖像。但是,我們也需要注意,本來LCD在像素切換速度上就不夠理想,只有特制的產(chǎn)品才能滿足VR的需求,現(xiàn)在場序式LCD還要在時間上依次顯示出子像素,很有可能在實際應用中產(chǎn)生大量拖影甚至是色彩分離現(xiàn)象。
所以,最終,這一好消息或許又只不過是外媒的一次YY罷了。
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