2年后VR會怎樣?HTC Vive總裁的預測出乎意料
HTC子公司Vive中國區(qū)總裁汪叢青于本周登上Unity亞洲視覺峰會的講臺,他大膽地預測了未來兩年虛擬現(xiàn)實行業(yè)的發(fā)展。
本周,在北京的一個大會上,HTC Vive中國區(qū)總裁,Vive X加速器項目負責人汪叢青對2017~2018的VR發(fā)展作出了10點預測,他描繪了一幅VR在接下來兩年里飛速發(fā)展的場景:
2017年預測
VR PGC(專業(yè)內(nèi)容,相對于UGC這種用戶生成內(nèi)容而言)將增長到10000+(主要指VR游戲內(nèi)容)
出現(xiàn)更多開發(fā)工具和VR相機,促進VR UGC內(nèi)容的增長
VR兼容PC出貨量將在2017年4季度首次超越普通PC(感覺夸張了,如果把微軟VR這種低配置要求的產(chǎn)品算進去也許能實現(xiàn))
移動VR產(chǎn)品銷售量將達到5000萬臺
VR成為新的消費電子代表產(chǎn)品
教育將成為VR增長的一大動力
VR廣告開始成為開發(fā)者們的主要收入來源之一
VR開發(fā)人員短缺將導致工資上漲
垂直行業(yè)將大量應用VR
一部分人群可能會連續(xù)每天使用VR設備
2018年預測
完整長度的VR大電影將成為大眾喜愛的東西
房地產(chǎn)開發(fā)商開始銷售支持VR的微型公寓(應該是暗指HTC Vive的房間級VR的空間需求)
VR軟件開發(fā)將成為全球大學中的熱門課程
第一款同時支持VR和AR雙重體驗的產(chǎn)品問世
配合AI技術,人們?yōu)槔先撕酮毦尤耸刻峁┥鷦有蜗蟮腣R伴侶
一部分員工通過VR實現(xiàn)在家辦公
名人提供VR視頻直播成為全新的社會熱點
主流大型零售商開始提供VR購物
VR社交方案開始流行并獲得很高人氣
高質(zhì)量VR MMORPG(大型多人在線網(wǎng)游)出現(xiàn)并獲得追捧
我們可以看出,這些預測都是非常樂觀并且大膽的,不過汪叢青本人在VR行業(yè)中的地位讓我們不能隨便忽視他的這些預測,因為他長時間接觸各大VR公司并且為HTC制定自己的VR戰(zhàn)略。例如,他的5000萬移動VR設備銷量的預測會讓人猜想HTC是否會有什么相關計劃。我們知道,目前HTC并沒有發(fā)布自己的移動VR設備,他們只是負責谷歌的Pixel系列手機的制造,這是谷歌親自設計的第一代Daydream兼容手機。作為VR行業(yè)的領導廠商以及智能手機制造商,他們發(fā)布自家品牌的移動VR設備完全沒有什么問題。
不過像是支持VR的微型公寓則感覺無法在2018年達成,畢竟中國大城市人口擁擠,非常多年輕人都蝸居在較小的房間里,在這種基本居住面積都無法保障充足的情況下恐怕沒有多余的建筑面積提供VR支持。當然,HTC已經(jīng)和一些國內(nèi)旅館合作提供Vive房間服務。
除了預測,汪叢青也總結(jié)了一些最關鍵的VR發(fā)展“路障”:
全新的盈利方式
殺手級應用/內(nèi)容
更自然的交互UI
更好的顯示屏
更多AI功能
低功耗高性能處理器
更快速的網(wǎng)絡連接
電池科技(有生之年系列)
大容量存儲
這些既是阻礙VR發(fā)展的障礙,但換個角度看,他們也是公司實現(xiàn)突破的機遇。這里面部分是隨著科技的發(fā)展自然而然會出現(xiàn)的,例如殺手級應用,更好的顯示屏等;而有些目前來看則看不到突破口,例如電池科技;還有一些其實跟技術沒太大關系,例如自然交互的UI,這里面更多的是設計者對于VR的深入理解。不管怎么說,我們的確相信下一代主流計算平臺將突破屏幕的限制,不管它是AR還是VR或者MR,未來的人們將擁有的是一種無限屏幕的體驗。
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