雙目重疊對(duì)于VR視覺究竟意味著什么?
雙目疊加,即立體視覺系統(tǒng)中兩只眼睛可見的疊加部分。換句話說,它代表了可見部分中能夠被兩只眼睛同時(shí)看到的區(qū)域占了單只眼睛可見區(qū)域的多少。
尤瓦爾是OSVR的聯(lián)合創(chuàng)始人以及Sensics公司的CEO。他的團(tuán)隊(duì)為OSVR提供了軟件平臺(tái)。最近,他經(jīng)常在自己的博客上分享自己的知識(shí)和觀點(diǎn)。
雙目疊加對(duì)于深度知覺非常的重要。當(dāng)你聚焦到一個(gè)物體時(shí),你的大腦整合了兩只眼睛能看到的圖像。
我們可以輕松感知到物體的距離信息,例如伸出你的手指,將它放到鼻子前方12英寸的位置,然后聚焦到手指尖。在你逐漸聚焦到自己的手指的過程中,你會(huì)看到兩個(gè)手指的影響相互靠近,最終結(jié)合成為一個(gè)。如果你再一次聚焦到遠(yuǎn)方,你就會(huì)看到兩個(gè)手指的影像,因?yàn)槟愕难劬⑺鼈冏R(shí)別為更遠(yuǎn)處的兩個(gè)物體了。
兩只眼睛的相對(duì)角度讓你能夠估計(jì)物體的大致距離。如果物體非常遠(yuǎn),那么你的兩只眼睛的視線幾乎是平行的,而如果物體非常近,那么角度將會(huì)非常大。
VR眼鏡制造商需要確定他們的產(chǎn)品究竟要設(shè)置多大的雙目重疊區(qū)域。讓我們假設(shè)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)VR眼鏡的目鏡其對(duì)角線視場(chǎng)角為60度,屏幕長(zhǎng)寬比則為4:3。讓我們來做一下?lián)Q算,60度的對(duì)角線視場(chǎng)角意味著48度水平視場(chǎng)角和36度垂直視場(chǎng)角。讓我們來看看下圖:
兩個(gè)影像都是在對(duì)角線視場(chǎng)角60度的情況下看到的。
注意:圖片中的紅綠顏色只是為了表示區(qū)分,并沒有其他含義。如果目鏡設(shè)置使得我們可以看到100%的圖像那么重疊區(qū)域同樣是48度水平,36度垂直,總計(jì)60度。這種情況就跟你在看非常遠(yuǎn)的地方的物品一樣,兩眼所看到的景象完全相同。
然后我們假設(shè)廠商決定將水平的重疊部分設(shè)置為75%,那么雙目的重疊影像則為水平48*75%,垂直為36度。也就是說水平實(shí)際為60度(其中各有12度的圖像只有單眼能看到),垂直則仍然是36度,根據(jù)三角函數(shù)可計(jì)算得到對(duì)角線視場(chǎng)角大約為70度。我們也就了解了部分重疊的好處。
部分重疊的好處
更寬的視場(chǎng)角:這能夠提高沉浸感。在上面的例子里,我們使用單個(gè)60度目鏡實(shí)現(xiàn)了總計(jì)70度的視場(chǎng)角
增加長(zhǎng)寬比:目鏡中的長(zhǎng)寬比實(shí)際上是4:3,也就是1.333。但是綜合視野確實(shí)5:3,也就是1.666。這樣的比例更接近16:9,更適合觀看視頻等內(nèi)容
部分重疊的缺點(diǎn)
雙目拮抗:假設(shè)我們?cè)陬^顯中顯示了一個(gè)綠色的圓,由于這個(gè)圓處在畫面邊緣,我們的左眼可以看見全部,而右眼卻只能看見一部分。如果我們從雙目同時(shí)看過去,很有可能會(huì)注意到右邊視野里的左側(cè)邊緣,然后這可能讓我們感到有點(diǎn)奇怪。有的人可能會(huì)覺得這樣的影像讓人感到分心,因?yàn)槲覀兊闹X并不是直接看到兩個(gè)眼睛的總和圖像,而是不停地在兩者之間跳轉(zhuǎn),不重疊部分的影像會(huì)產(chǎn)生不連續(xù)感。
非3D內(nèi)容的兼容性問題。完全重疊的視覺系統(tǒng)的一大好處在于你可以輕松觀看標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容:計(jì)算機(jī)桌面,Word文檔,Youtube視頻和在線流媒體視頻。兩只眼睛都能夠看到完全相同的內(nèi)容。程序不必專為VR眼鏡做優(yōu)化,就像在顯示器里一樣顯示。但是部分重疊的情況則不同。如果直接在兩只眼睛里呈現(xiàn)完全一樣的圖形,就會(huì)產(chǎn)生眼疲勞,因?yàn)榧词顾鼈兪且圆煌慕嵌瘸尸F(xiàn)的,你的眼睛仍然會(huì)試圖去整合圖像。大多數(shù)情況下,軟件需要知道這是一個(gè)部分重疊的視覺系統(tǒng)。
大家可以查看這個(gè)博客獲得更加詳細(xì)的信息。
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